Компьютерные технологии

Учебные программы рассчитаны как на начинающих, так и на тех, кто планирует выбрать современную профессию в будущем.
У нас Вы получите современные знания в динамично развивающихся предметных областях и практический опыт проектной деятельности.
Под руководством опытных педагогов Вы сможете принять участие в конкурсных творческих мероприятиях, в том числе, дающих дополнительные баллы при поступлении в высшее учебное заведение.
Приобретенные знания и навыки помогут выбрать будущую профессию и уверенно осваивать профильные предметы в высшем учебном заведении.

Наши программы — ваша уверенность в школе, в институте и реальный путь к успеху!

Подробнее…

Email: otdel.nit@mailvg.ru Телефон: +7(499) 237-71-68

vk.com/tech_donskoy – группа ВКонтакте отдела технической направленности

Учебные программы 2026-2027 учебного года

Код на mos.ru: 2478241
Внебюджет

Срок реализации: 4 месяца

Программа направлена на изучение основ программирования в визуальной среде Scratch и предназначена для обучающихся, которые только начинают знакомство с алгоритмами и созданием интерактивных проектов. Ребята познакомятся с интерфейсом Scratch, научатся работать со спрайтами, сценами, костюмами, звуками, блоками движения, событий, управления и переменных. В ходе обучения обучающиеся освоят базовые алгоритмические конструкции: последовательность действий, условия, циклы и обработку событий. В течение программы ребята создают несколько практических работ: анимации, интерактивные открытки, мини-игры и простые учебные проекты.

Педагог: Ничуразова Анна Алексеевна, a.nichurazova@mailvg.ru

Код на mos.ru: 2478246
Внебюджет

Срок реализации: 4 меясца

Программа знакомит с основами цифровой грамотности через творчество и игру. Мы объединяем программирование и графику, чтобы дети могли создавать собственные интерактивные проекты. Что ждет участников: основы визуального и блочного программирования (без сложных синтаксисов); создание простых игр и анимаций; обучение работе с графическими редакторами — создание персонажей и фонов; логика и алгоритмическое мышление в игровой форме; сборка мини-проектов: от идеи до готового продукта. Результат: умение создавать простые интерактивные игры, навыки работы с компьютером и уверенность в своих силах.

Педагог: Шиленко Полина Сергеевна, p.shilenko@mailvg.ru

Код на mos.ru:  1068649
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа направлена на формирование у обучающихся основ программирования и алгоритмизации через создание интерактивных проектов. Учащиеся научатся разрабатывать игры и анимации в визуальной событийно-ориентированной среде Scratch, что способствует развитию креативности и логического мышления.
Занятия рассчитаны на практическое применение знаний и включают в себя выполнение проектов, позволяющих улучшить навыки работы в команде и самостоятельного решения задач. По завершении программы учащиеся смогут уверенно создавать собственные проекты и лучше понимать современные технологии программирования.

Педагог: Кузьмина Ольга Алексеевна, oa.kuzmina@mailvh.ru

Код на mos.ru:  2296763
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа направлена на изучение основ создания анимационных проектов и мультфильмов в визуальной среде Scratch. Обучающиеся познакомятся с принципами построения сюжета, созданием персонажей, сцен, диалогов, движением объектов, сменой фонов и работой со звуком. В ходе обучения ребята научатся использовать блоки Scratch для анимирования персонажей, настройки событий, создания последовательности кадров и управления развитием истории. В течение программы обучающиеся выполняют несколько анимационных работ и мультфильмов, развивая воображение, логическое мышление и навыки визуального повествования.

Педагог: Ничуразова Анна Алексеевна, a.nichurazova@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2297932
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа создана для юных программистов, которые хотят не просто играть, а создавать игры своими руками. Школьники изучат основы геймдизайна и анимации; освоят работу в профессиональных инструментах — игровых движках Construct 3 и Godot Engine; научатся выстраивать логику игры и управлять анимацией персонажей; пройдут путь от идеи до готового продукта. Результат: собственная созданная игра, навыки работы в цифровой среде и мотивация к дальнейшему изучению IT-технологий.

Педагог: Шиленко Полина Сергеевна, p.shilenko@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2478264
Внебюджет

Срок реализации: 4 месяца

Программа предназначена для тех, кто начинает изучать программирование. Цель программы: развитие цифровой грамотности, алгоритмического, логического и креативного мышления, освоение основ программирования на Python с элементами графики.
Формат занятий включает интерактивные тренажёры, увлекательные практические задания в форме мини-проектов.
Результат обучения — презентация итогового проекта: графической, анимационной или игровой программы.
Программа является хорошим стартом для дальнейшего изучения программирования и компьютерной графики.

Педагог: Кузьмина Ольга Алексеевна, oa.kuzmina@mailvh.ru

Код на mos.ru:  2298199
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа направлена на изучение базовых концепций программирования на одном из самых популярных и доступных языков — Python. Учащиеся познакомятся с основами синтаксиса Python, стандартными библиотеками, алгоритмами и принципами разработки программного обеспечения.
Обучающиеся научатся решать различные задачи и составлять алгоритмы различной сложности; создавать творческие проекты, которые смогут представить на конкурсных мероприятиях. Программа является хорошим стартом для дальнейшего углубленного изучения программирования.

Педагог: Кузьмина Ольга Алексеевна, oa.kuzmina@mailvh.ru

Код на mos.ru:  2468514
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Цель программы: сформировать практические навыки использования офисных программ для учебных и творческих задач, развить цифровую грамотность.
В результате освоения программы обучающийся сможет:
– создавать и оформлять документы в текстовом редакторе;
– разрабатывать и демонстрировать презентации;
– выполнять расчёты и строить диаграммы в электронных таблицах;
– объединять разные типы материалов в одном проекте;
– презентовать свою работу.

Педагог: Кузьмина Ольга Алексеевна, oa.kuzmina@mailvh.ru

Код на mos.ru:  2467263
Бюджет

Срок реализации: 2 года

Программа знакомит школьников с миром структурного и объектно-ориентированного программирования на примере языков C и C++. Обучение выстроено от базовых конструкций к созданию полноценных программ. Что ждет участников: освоение синтаксиса и базовых операторов; работа с переменными, массивами и функциями; изучение принципов ООП (классы, объекты, наследование); решение практических задач на логику и алгоритмы; создание собственных консольных приложений. Результат: уверенные навыки программирования, понимание логики кода и готовность к изучению более сложных технологий.

Педагог: Шиленко Полина Сергеевна, p.shilenko@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2467282
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Курс направлен на развитие алгоритмического мышления и логики у школьников. Обучение построено на интерактивных задачах и визуальных средах, что позволяет понять суть программирования без заучивания синтаксиса. Что ждет участников: освоение понятий «алгоритм», «цикл», «условие», «переменная»; решение логических и комбинаторных задач; построение блок-схем и пошаговых инструкций; создание мини-проектов в визуальных средах программирования; тренировка памяти, внимания и умения видеть причинно-следственные связи. Результат: умение разбивать сложные задачи на простые шаги, находить оптимальные решения и уверенно чувствовать себя при знакомстве с языками программирования.

Педагог: Шиленко Полина Сергеевна, p.shilenko@mailvg.ru

Код на mos.ru: 2478234
Внебюджет

Срок реализации: 7 месяцев

Программа направлена на изучение основ создания 3D-персонажей для игр, социальных сетей, анимации и кино. Обучающиеся познакомятся с этапами разработки персонажа: анализом референсов, созданием концепции, моделированием базовой формы, детализацией, текстурированием и подготовкой модели к дальнейшему использованию. Учащиеся получат навыки работы в Blender, научатся создавать стилизованных персонажей, работать с пропорциями, силуэтом, одеждой, аксессуарами и материалами. В рамках программы обучающиеся выполняют серию практических работ и авторских моделей, развивают пространственное мышление, художественный вкус и понимание требований к современному 3D-контенту.

Педагог: Гудилов Ярослав Андреевич, ya.gudilov@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2478244
Внебюджет

Срок реализации:4 месяца

Программа направлена на изучение современных инструментов искусственного интеллекта и их применения в сфере дизайна, визуальной коммуникации и творческих проектов. Обучающиеся познакомятся с возможностями нейросетей для генерации изображений, идей, текстов, визуальных концепций, презентаций, элементов фирменного стиля и мультимедийного контента. В ходе обучения ребята освоят основы промт-инжиниринга, научатся формулировать запросы, подбирать референсы, анализировать результаты генерации и дорабатывать материалы под задачу. В течение программы обучающиеся создают серию дизайн-работ и визуальных проектов с применением ИИ.

Педагог: Ничуразова Анна Алексеевна, a.nichurazova@mailvg.ru

Код на mos.ru:  541547
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Обучающиеся узнают правила написания стилей и смогут создать собственные веб-сайты, интегрируя изображения, таблицы и гиперссылки. Программа занятий нацелена на развитие базовых практических навыков, необходимых для создания современных и функциональных сайтов.
Школьники узнают, как устроены веб-страницы, как работает сайт в интернете, из каких частей он состоит и как сделать его удобным и понятным для пользователя.

Педагог: Тучкин Владислав Сергеевич, v.tucgkin@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2464209
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа направлена на изучение основ компьютерной анимации, моушн-дизайна и создания динамического визуального контента. Обучающиеся познакомятся с принципами движения, композицией кадра, работой с графикой, текстом, звуком и визуальными эффектами. В ходе обучения ребята научатся создавать анимированные заставки, титры, рекламные ролики, инфографику, анимацию логотипов и короткие видеопроекты. В процессе обучения выполняется серия практических заданий и творческих роликов, направленных на развитие креативного мышления, чувства ритма, визуальной выразительности и навыков проектной работы.

Педагог: Гудилов Ярослав Андреевич, ya.gudilov@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2296515
Бюджет

Срок реализации: 2 года

Программа рассчитана на два года обучения и направлена на последовательное изучение основ компьютерного моделирования, создания и визуализации трехмерных объектов, сцен, интерьеров, игровых локаций и элементов цифровой среды. На первом году обучающиеся осваивают базовые инструменты Blender, моделирование, материалы, освещение, камеру, композицию сцены и визуализацию. На втором году ребята углубляют навыки, изучают сложные приемы моделирования, текстурирования, анимации, риггинга и симуляций. В течение программы обучающиеся выполняют серию учебных и авторских 3D-работ, постепенно переходя от простых моделей к более сложным сценам и проектам.

Педагог: Гудилов Ярослав Андреевич, ya.gudilov@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2297000
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа рассчитана на два года обучения и направлена на изучение основ компьютерного дизайна, графики, композиции, цифровой иллюстрации и визуальной коммуникации. На первом году обучающиеся знакомятся с цветом, формой, типографикой, растровой и векторной графикой, осваивают Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, создают коллажи, постеры, иллюстрации и простые логотипы. На втором году ребята углубляют навыки, работают над фирменным стилем, айдентикой, макетами, мокапами и комплексными графическими проектами. В процессе обучения выполняется серия учебных, творческих и конкурсных работ.

Педагог: Ничуразова Анна Алексеевна, a.nichurazova@mailvg.ru

Код на mos.ru:  1600053
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа направлена на изучение основ веб-дизайна, проектирования интерфейсов и создания макетов сайтов в Figma. Обучающиеся познакомятся со структурой сайта, композицией веб-страницы, сетками, цветом, типографикой, визуальной иерархией, пользовательским сценарием и правилами удобного интерфейса. Ребята научатся создавать макеты сайтов, лендингов, экранов приложений, интерактивные прототипы, кнопки, карточки и меню. Также программа включает знакомство с основами HTML и CSS: структурой страницы, размещением элементов и базовыми стилями. В течение обучения выполняются несколько практических работ по дизайну интерфейсов и основам верстки.

Педагог: Ничуразова Анна Алексеевна, a.nichurazova@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2297011
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа направлена на изучение основ разработки визуальной концепции и графического оформления настольной игры — от идеи до готового игрового прототипа. Обучающиеся познакомятся с этапами создания настольной игры: разработкой темы и механики, проектированием персонажей, карточек, игрового поля, жетонов, правил, упаковки и дополнительных материалов. В ходе обучения ребята освоят основы композиции, цветового решения, стилизации, разработки игровых элементов и подготовки макетов в графических редакторах. В течение программы обучающиеся выполняют серию практических работ и постепенно формируют собственные игровые материалы.

Педагог: Ничуразова Анна Алексеевна, a.nichurazova@mailvg.ru

Код на mos.ru:  1354237
Бюджет

Срок реализации: 2 года

Программа направлена на изучение основ программирования на языке Python с акцентом на решение практико-ориентированных задач. Обучающиеся научатся разрабатывать базовые и нестандартные алгоритмы, создавать проекты, развивающие аналитическое и креативное мышление. Обучение основано на интерактивных методах, включает подготовку к олимпиадам.
По завершении программы учащиеся получат уверенные навыки программирования на Python, что создаст прочную основу для дальнейшего изучения и участия в конкурсах по программированию.

Педагог: Кузьмина Ольга Алексеевна, oa.kuzmina@mailvh.ru

Код на mos.ru:  2468457
Бюджет

Срок реализации: 2 года

Программа знакомит учащихся с программированием на Python через решение практических задач; развивает логику и аналитические способности, закладывает основу для дальнейшего изучения программирования.
В результате освоения программы обучающийся сможет:
– работать в среде разработки Python;
– писать код для решения задач среднего уровня сложности;
– использовать основные конструкции языка и структуры данных;
– находить и исправлять ошибки в коде;
– самостоятельно создать и презентовать созданную им программу.

Педагог: Кузьмина Ольга Алексеевна, oa.kuzmina@mailvh.ru

Код на mos.ru:  1875971
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа направлена на изучение основ разработки интерактивных игровых проектов в Unreal Engine. Обучающиеся познакомятся с интерфейсом движка, принципами создания игровых уровней, настройкой персонажа, камеры, освещения, материалов, коллизий и интерактивных объектов. В ходе обучения ребята освоят основы визуального программирования Blueprints, научатся создавать игровые механики, триггеры, простые задания и взаимодействие объектов. Обучающиеся выполняют практические работы по созданию игровых сцен и интерактивных прототипов, развивая логическое и системное мышление.

Педагог: Гудилов Ярослав Андреевич, ya.gudilov@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2140866
Бюджет

Срок реализации: 2 года

Программа знакомит обучающихся с созданием веб-приложений с помощью языка Python. На занятиях школьники узнают, как сайт получает запросы от пользователя, обрабатывает данные и показывает результат на странице. Обучающиеся познакомятся с простыми формами, шаблонами, страницами сайта и логикой работы веб-приложения. Большая часть занятий будет направлена на практику: учащиеся будут писать код, проверять его работу и исправлять ошибки. В результате обучающиеся смогут создать собственный веб-проект.

Педагог: Тучкин Владислав Сергеевич, v.tucgkin@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2297985
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа раскрывает мир цифровых медиа через призму современных технологий искусственного интеллекта. Школьники научатся не только создавать визуальный и аудиоконтент, но и использовать ИИ как мощный инструмент для автоматизации творческих задач. Что ждет участников: основы цифрового дизайна и видеомонтажа; создание и обработка изображений с помощью нейросетей; генерация текстов, озвучивание и обработка аудио; создание коротких видеороликов и анимаций; знакомство с принципами работы чат-ботов и голосовых ассистентов. Результат: умение создавать завершенные медиапроекты с помощью ИИ, понимание трендов цифровой индустрии и навыки работы с профессиональными программами.

Педагог: Шиленко Полина Сергеевна, p.shilenko@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2298026
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Курс объединяет два ключевых направления веб-разработки: визуальное оформление и техническую реализацию. Школьники научатся не только рисовать макеты, но и оживлять их с помощью кода. Что ждет участников: основы графического дизайна и композиции для веба; создание дизайн-макетов в профессиональных редакторах; изучение языков разметки и программирования (HTML, CSS, основы JavaScript); верстка страниц и создание интерактивных элементов; сборка и публикация готового сайта. Результат: собственный работающий веб-сайт, навыки работы в IT-сфере и понимание полного цикла разработки интернет-продукта.

Педагог: Шиленко Полина Сергеевна, p.shilenko@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2467274
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа посвящена созданию двухмерных видеоигр. Обучающиеся освоят инструменты и логику разработки, перейдут от теории к практике — от простого платформера до полноценной мини-игры. Что ждет участников: изучение основ геймдизайна (механика, уровни, баланс); работа в профессиональных средах разработки (например, Unity, Godot); создание спрайтов и ассетов (графических элементов); написание скриптов для управления персонажами и событиями; сборка и тестирование готового продукта. Результат: собственный завершенный 2D-проект в портфолио, понимание цикла разработки игр и базовые навыки программирования.

Педагог: Шиленко Полина Сергеевна, p.shilenko@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2467286
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа посвящена практическому применению технологий искусственного интеллекта. Школьники научатся проходить полный цикл создания цифрового продукта: от формулировки идеи до сборки и презентации рабочего прототипа. Что ждет участников: генерация идей и концептов с помощью нейросетей; визуализация идей (генерация изображений, логотипов, интерфейсов); создание голосовых ассистентов и чат-ботов; автоматизация обработки данных; сборка MVP (минимально жизнеспособного продукта) для проверки гипотезы. Результат: собственный завершенный прототип IT-продукта (бота, мини-игры, сервиса), понимание этапов разработки и навыки работы с современными ИИ-инструментами.

Педагог: Шиленко Полина Сергеевна, p.shilenko@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2140379
Бюджет

Срок реализации: 2 года

Программа ориентирована на детей, не занимавшихся ранее программированием и не знакомых с IT-сферой в целом, и является хорошим стартом в данной области. Обучение проводится на основе языка Python. Учебный процесс включает как классические задачи, так и практико-ориентированные решения. Обучающиеся освоят синтаксис языка Python, приобретут базовые знания теории программирования и научатся алгоритмизировать прикладные задачи. По итогам освоения программы формируется комплексное представление об устройстве IT-сферы. Результат обучения – проект (компьютерная программа, сайт, интернет-сервис и пр.), участие в демонстрационном экзамене, конкурсах, олимпиадах и чемпионатах.

Педагог: Муляшов Нил Дмитриевич, n.mulyashov@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2296565
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Любой технический продукт, начиная с проектирования и заканчивая внедрением, требует развитого логического мышления. Поэтому для юных инженеров и программистов особенно важно владение базовым логическим инструментарием. На занятиях учащиеся изучат основы проектной деятельности, прикладные направления для применения логики, а также основы алгебраической логики. Полученные знания школьники смогут применить в области программирования и инженерии.

Педагог: Муляшов Нил Дмитриевич, n.mulyashov@mailvg.ru

Код на mos.ru:  1600242
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа рекомендуется обучающимся, успешно освоившим программу “Программирование в Python”, либо прошедшим собеседование с педагогом на наличие базовых навыков программирования на Python. Обучающиеся приобретут навыки архитектурного проектирования собственного кода, узнают принципы работы сайтов в сети Интернет и получат знания и навыки в области веб-программирования. Основное внимание уделяется практике разработки и приемам в программировании. По окончании обучения обучающийся сможет создать собственный сайт. Результат обучения – проект (компьютерная программа, сайт, интернет-сервис и пр.), участие в демонстрационном экзамене, конкурсах, олимпиадах и чемпионатах.

Педагог: Муляшов Нил Дмитриевич, n.mulyashov@mailvg.ru

Код на mos.ru:  768094
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Данная программа предназначена для тех, кто имеет навыки объектно-ориентированного программирования (C++, Python). Учащиеся смогут применить свои знания и умения при создании собственного проекта, с которым смогут выступать на различных конкурсных мероприятиях. Результат обучения – проект (компьютерная программа, сайт, интернет-сервис и пр.), участие в демонстрационном экзамене, конкурсах, олимпиадах и чемпионатах. Обучающиеся ежегодно становятся победителями и призерами конкурсных мероприятий, в том числе дающих дополнительные баллы при поступлении в вуз.

Педагог: Муляшов Нил Дмитриевич, n.mulyashov@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2467210
Бюджет

Срок реализации: 1 год

На занятиях обучающиеся узнают, что такое чат-боты и как они помогают автоматизировать общение с пользователями. Школьники познакомятся с платформой ВКонтакте, научатся настраивать сообщество, подключать бота и создавать простые сценарии общения. В ходе программы обучающиеся научатся создавать команды, автоматические ответы, кнопки и простые интерактивные действия. Программа поможет развить логическое мышление и навыки программирования через понятные практические задачи. По итогам занятий дети смогут создать собственного простого бота для сообщества ВК.

Педагог: Тучкин Владислав Сергеевич, v.tucgkin@mailvg.ru

Код на mos.ru:  2467213
Бюджет

Срок реализации: 1 год

Программа знакомит обучающихся с практическими возможностями языка Python. Школьники узнают, как с помощью программ можно выполнять повторяющиеся действия быстрее и удобнее, работать с файлами, получать данные из интернета и находить нужную информацию на веб-страницах. Обучающиеся научатся писать простые скрипты, обрабатывать полученные данные и сохранять результат в удобном виде. Программа показывает, как программирование применяется в реальных задачах: для поиска информации, упрощения работы и автоматизации действий. По итогам обучения дети смогут создавать простые программы для автоматизации и веб-парсинга.

Педагог: Тучкин Владислав Сергеевич, v.tucgkin@mailvg.ru